TECNOLOGIA EDUCACIONAL - E.M. PROFª. ELCÍDIA DE SANTA MARIA PEREIRA
segunda-feira, 9 de junho de 2025
segunda-feira, 2 de junho de 2025
TECNOLOGIA EDUCACIONAL- SEMANA DE 02 A 06 DE JUNHO - PROFª ELOYZE
1º ANO
-METODOLOGIA:
Levar os alunos a identificarem padrões e diferenças ao organizarem objetos digitais (formas, cores, tamanhos, animais, etc.) por meio de atividades em sites educativos interativos.
Numa roda de conversa perguntar:
-
O que é parecido? O que é diferente?
-
Quem aqui já organizou brinquedos em casa por cor, tamanho ou tipo?
-
-
Mostrar alguns objetos (formas geométricas, frutas, animais) e peça que eles apontem semelhanças e diferenças.
Atividade: No site Escola Games, várias atividades poderão ser utilizadas onde os alunos organizam objetos por cor, forma e tipo, arrastando para categorias certas.
-
Estimula: Atenção, observação, classificação, raciocínio lógico.
TECNOLOGIA EDUCACIONAL- SEMANA DE 02 A 06 DE JUNHO - PROFª ELOYZE
2º ANO
Criar representações digitais de objetos usando formas e cores.
Identificar e comparar padrões e atributos (como cor, forma, tamanho).
Estimular a observação, a criatividade e o pensamento lógico.
No site ABCYa Paint, Cada criança deve criar 2 representações diferentes do mesmo objeto (ex: uma casa, um robô, um animal), usando formas simples (círculos, quadrados, retângulos, triângulos).
Elementos que devem variar:
Tamanho
Cores
Quantidade de formas
-Atividade Proposta: "Desenhe seu animal com formas"
Desafio: Criar um animal apenas com círculos, quadrados e triângulos no computador ou papel, e nomeá-lo com criatividade!
TECNOLOGIA EDUCACIONAL- SEMANA DE 02 A 06 DE JUNHO - PROFª ELOYZE
3º ANO
HABILIDADE: (EF03CO05) Compreender que dados são estruturados em formatos específicos dependendo da informação armazenada.
-Pensamento lógico e analítico
-Classificação de dados
-Compreensão do uso da tecnologia para armazenar e organizar informações
-Alfabetização digital
-METODOLOGIA:
Atividade Plugada - "Monte sua Ficha Digital"
-Objetivo: Criar dados estruturados em formato simples.
-Ferramenta: GCompris- Toy Theacher - Code
-Descrição:
-Cada aluno preenche uma ficha com:
-
Nome (texto)
-
Idade (número)
-
Desenho (imagem)
-
Música favorita (link ou nome)
Depois mostre como cada item é guardado no computador em um formato diferente.
TECNOLOGIA EDUCACIONAL- SEMANA DE 02 A 06 DE JUNHO - PROFª ELOYZE
4º ANO
HABILIDADE: (EF04CO05) Codificar diferentes informações para representação em computador (binária, ASCII, atributos de pixel, como RGB etc.).
Desenhando com Pixels.
Iniciar com uma imagem pixelada (ex: Mario em 8 bits ou uma foto com zoom) e perguntar:
"O que vocês acham que é isso?"
"Como será que o computador enxerga essa imagem?"
Explicar que cada imagem digital é feita de pequenos quadradinhos chamados pixels, e que cada pixel tem uma cor definida por códigos numéricos (RGB).
Mostrar como as imagens são compostas por pequenos quadrados (pixels).
Usar o site https://www.pixilart.com/draw para representar cores RGB.
Desafio: Criar um desenho com 8x8 pixels e identificar o valor RGB de cada cor.
Os alunos podem trabalhar em duplas.
TECNOLOGIA EDUCACIONAL- SEMANA DE 02 A 06 DE JUNHO - PROFª ELOYZE
5º ANO
-HABILIDADE: (EF05CO06) Reconhecer que os dados podem ser armazenados em um dispositivo local ou remoto.
Opção plugada: jogo em PowerPoint ou Google Slides interativo
Monte um jogo de arrastar e soltar ou escolha múltipla com imagens. Exemplo de desafios:
Fase 1: O que é local? O que é remoto?
-
Mostre imagens: pen drive, e-mail, nuvem, cartão SD, YouTube.
-
O aluno arrasta para “Local” ou “Remoto”.
Fase 2: Onde esse arquivo foi salvo?
Situações do tipo:
-
“Ana fez um desenho no Paint e salvou no computador.” → Local
-
“Lucas fez um vídeo e subiu para o Drive da escola.” → Remoto
Fase 3: Desafio do tempo e espaço
-
“O que acontece se acabar a internet?”
-
“Qual é mais rápido para abrir um arquivo? Um pen drive ou o Drive online?”
-Treinamento com simulados online (múltipla escolha)
Descritores da Prova Brasil mais relacionados (principalmente de Língua Portuguesa e Matemática, já que Ciências e Tecnologias não são cobradas diretamente, mas podem aparecer em textos e gráficos)
Contextualização com tecnologia/computadores;
Reconhecer descritores da Prova Brasil em situações reais.
Trabalhar em matemática- D6: Estimar a medida de grandezas utilizando unidades de medida convencionais ou não.Trabalhar em Língua Portuguesa- D6: Identificar o tema de um texto.
segunda-feira, 26 de maio de 2025
TECNOLOGIA EDUCACIONAL- SEMANA DE 26 A 30 DE MAIO - PROFª ELOYZE
1º ANO
-METODOLOGIA:
-Aprendizagem baseada em projetos e jogos digitais.
-Atividades plugadas com tablets, computadores ou mesinha interativa.
- Interação em duplas ou grupos pequenos.
-Exploração de ambientes gamificados, programas educativos e ferramentas online para representar e decodificar informações.
-Criação de Mensagens Secretas (Texto com Códigos)
Objetivo: Criar mensagens com códigos de substituição.
Como funciona: Os alunos criam uma mensagem simples substituindo letras por símbolos, emojis ou números (ex: M = 🍎, A= 🐝).
Usam o Gcompris, ou Paint online, para digitar ou montar suas mensagens codificadas.
Depois trocam com os colegas para decifrar. 💡 Exemplo: 🍎🐝🍪 = MAB Mensagem secreta: “🍎🐝 🍕🦊🍎 = ?”
-Também será utilizado a mesinha interativa onde os alunos poderão jogar o joguinho das letras iniciais (PLANETA ABC-
SEMANA DE 09 A 13/06/2025
SITE DA ESCOLA
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2 º ANO HABILIDADE: (EF02CO04) Diferenciar componentes físicos (hardware) e programas que fornecem as instruções (software) para o hardwa...
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3º ANO HABILIDADE: (EF03CO08)- USAR FERRAMENTAS COMPUTACIONAIS EM SITUAÇÕES DIDÁTICAS PARA SE EXPRESSAR EM DIFERENTES FORMATOS DIGITAIS. -AT...
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2 º ANO HABILIDADE: (EF02CO04) Diferenciar componentes físicos (hardware) e programas que fornecem as instruções (software) para o hardw...






