1º ANO
(EF01CO06) RECONHECER E EXPLORAR ARTEFATOS COMPUTACIONAIS VOLTADOS A ATENDER NECESSIDADES PESSOAIS OU COLETIVAS.
ATIVIDADE DESPLUGADAS:
- ATIVIDADES COM ORALIDADE- ORIENTAÇÃO PARA O USO CORRETO DOS COMPUTADORES E TABLETS, REGRAS NO LABORATÓRIO DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL.
- ATIVIDADES NA QUADRA: LATERALIDADE, COORDENAÇÃO MOTORA, ATIVIDADES COM PEÇAS DE MONTAR (LEGO), USANDO A CRIATIVIDADE E ORGANIZAÇÃO. BRINCADEIRAS DE PASSA ANEL.
-MATERIAL: PEÇAS DE LEGO, CORDA, ANEL
-METODOLOGIA:
- PEDIR ÀS CRIANÇAS PARA LEVANTAREM A MÃO DIREITA E DEPOIS A ESQUERDA.
- FAZER UM JOGO SIMPLES: TOQUE SEU PÉ DIREITO, LEVANTE SEU PÉ ESQUERDO.
- DAR UM TEMA PARA CONSTRUÇÃO, EX: CASA, ANIMAL, ETC.
- EXPLICAR A BRINCADEIRA DE PASSA ANEL, UM ALUNO SE ESCONDE, OUTRO PASSA O ANEL NAS MÃOS DE UM COLEGA, O ALUNO ESCONDIDO VEM E TENTA ADIVINHAR COM QUEM ESTÁ O ANEL.
-ATIVIDADE PLUGADA:
- ATIVIDADE NO G-COMPRIS, ATIVIDADES COM ALFABETO, VOGAIS E NUMERAIS.
- ORDEM ALFABÉTICA, ORDEM NUMÉRICA, COMPLETAR O ALFABETO, JOGOS DE QUEBRA-CABEÇA, MEMÓRIA.
-REFLEXÃO: ESSA ATIVIDADE PROMOVE O DESENVOLVIMENTO INTEGRAL TANTO FÍSICA COMO COGNITIVAMENTE, POIS PROMOVE O RESPEITO, COOPERAÇÃO E CRIATIVIDADE;

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