segunda-feira, 28 de abril de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 28 A 30 DE ABRIL - PROFª. ELOYZE

 ANO

HABILIDADE: (EF03CO02) Criar e simular algoritmos representados em linguagem oral, escrita ou pictográfica, que incluam sequências e repetições simples com condição (iterações indefinidas), para resolver problemas de forma independente e em colaboração.

-ATIVIDADE PLUGADA: Atividades de Programação na Plartaforma Code

-MATERIAL: COMPUTADORES COM ACESSO AO CODE

-METODOLOGIA: 
    • Atividades na Plataforma Code no Curso C;

    • Orientar os alunos a entrarem em https://code.org com o login da turma.
      Essas atividades incluem repetições e condições simples como:

    Sequências
    Alunos montam o caminho do personagem com blocos de direção.

    Repetição (laço “repita”)
    Identificam padrões e usam o bloco de repetição para evitar repetições desnecessárias.

    Condicional ("se... então")
    Exemplo: “Se houver uma flor à frente, pegue-a.”

    Combinação de tudo
    Algoritmos com sequência, repetição e condição para concluir um desafio mais completo.


-REFLEXÃO: A AULA PERMITIU QUE OS ALUNOS COMPREENDESSEM, DE FORMA LÚDICA E INTERATIVA, COMO OS DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAÍDA CONECTAM O COMPUTADOR AO MUNDO EXTERNO. O USO DE JOGOS ONLINE TORNOU O APRENDIZADO MAIS DINÂMICO E ENVOLVENTE.

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